Puntenformule Skill League



De wijze waarop de punten verdeeld worden in de Skill League is bedoeld om de algehele prestaties van de spelers te meten en geluk en variantie zo veel mogelijk uit te sluiten.

Overzicht van de formule

Alle spelers beginnen elke maand met een score van 1.500 punten.  Na elk toernooi wordt de nieuwe score voor alle deelnemende spelers berekend. Er worden gebaseerd op de volgende factoren punten bijgeteld of afgetrokken:
  • Plaats (hoe hoger je eindigt in het toernooi, hoe meer punten er opgeteld worden bij je score)
  • Sterkte van het veld(als je het goed doet tegen zware competitie verdien je meer punten)
  • 'In het geld'(als je in het geld eindigt verdien je meer punten)
  • 'Finaletafel'(als je de top 9 haalt krijg je zelfs nog meer punten)

Plaats

De belangrijkste factor voor je score zijn je algehele resultaten in de toernooien van de Skill League.  Probeer dus zo ver te komen als je kunt in de toernooien door alles wat je in onze lessen hebt geleerd in de praktijk te brengen!
 
De punten worden als volgt verdeeld:

1. Top 1/16  (bijvoorbeeld de top 50 als er 800 spelers zijn)
Voor de beste 1/16 van de spelers worden de punten liniair verdeeld. Hierdoor is het verschil tussen twee opeenvolgende plaatsen relatief klein. De uitbetalingsstructuur is 'platter' dan bij een regulier multitable-toernooi. 

2. Top 25% tot top 1/16
De punten gaan logaritmisch omhoog.
 
3. De laatste 75%
De punten gaan ook logaritmisch omhoog, maar niet zo snel als bij de middelste groep.

Voorbeeld: in het eerste toernooi van de maand beginnen alle spelers met 1.500 punten. Hierdoor is de gemiddelde sterkte van het spelersveld 1.500. Met een spelersveld van 1.150 spelers worden de punten als volgt verdeeld: 

Plaats Score Verschil
1 1636,4 +136,4
2 1615,9 +115,9
3 1605,3 +105,3
50 1559,2 +59,2
150 1522,8 +22,8
300 1503,4 +3,4
500 1496 -4
1150 1484 -16
 

De sterkte van het veld

Nog een factor die het aantal punten dat je verdient bepaalt is je beginscore ten opzichte van de gemiddelde sterkte van het veld. Spelers die het toernooi met een hogere score beginnen verdienen minder punten dan een speler die het toernooi met een lagere score begint. Verder verliest een speler met een hogere score meer punten als hij vroeg uitgeschakeld wordt in het toernooi.
 
Voorbeeld:een speler eindigt op de 300e plaats in een toernooi met 1.150 spelers. De gemiddelde score is 1.500. 

Geval 1. De speler heeft een score van 1.700. Zijn score is 200 punten hoger dan de gemiddelde score van het spelersveld.

Geval 2. De speler heeft een score van 1.300. In dit geval is de score van de speler 200 punten lager dan het gemiddelde. 

In geval 1 verliest de speler 2,6 punten. In geval 2 verdient de speler 9,6 punten voor zijn resultaat in het toernooi. 
 

'In het geld'

Dit is een gemakkelijke... Als je in het geld eindigt krijg je 3 punten extra.

Misschien heb je gezien dat, vooral in de toernooien van de Open Skill League, er een verschil is tussen de aangekondigde prijzen in de 'Toernooi-info' en in de toernooilobby. Hieronder kun je lezen hoe dit komt.

In de 'Toernooi-info' vind je het theoretische prijzenschema in procenten. Als het uiteindelijke bedrag aan prijzengeld voor een plaats minder dan $ 0,01 is, wordt deze prijs niet uitgekeerd aan de speler, maar toegevoegd aan het prijzengeld van de winnaar van het toernooi.

De punten voor de PokerSchool Skill League worden berekend volgens het theoretische prijzenschema. Als een speler in theorie bijvoorbeeld een prijs zou winnen van minder dan $ 0,01, ontvangt hij geen geldprijs voor het toernooi, maar wel de 3 extra punten voor het klassement omdat hij in het geld geëindigd is.

Finaletafel

Als je de finaletafel haalt krijg je extra punten:

Plaats Extra punten
1e +50
2e +30
3e +20
4e-9e +10
 

Samenvatting

De puntenstructuur van de PokerSchool Skill League is aanzienlijk 'platter' dan het prijzenschema van een regulier multitable-toernooi. In die toernooien maakt het niet uit of je als eerste uitgeschakeld wordt of op de bubble. Je wint in beide gevallen niks. In onze formule is het verschil tussen deze twee plaatsen ongeveer 40 punten. Ook is het verschil tussen de 1e en de 10e plaats kleiner dan in het reguliere prijzenschema. De winnaar krijgt ongeveer 68% meer punten dan de speler die op de 10e plaats eindigt. In een regulier toernooi krijgt de winnaar meestal minimaal 100% meer. En dan is er nog een groot verschil, als je vroeg uitgeschakeld wordt in het toernooi worden er punten afgetrokken van je score. Op deze manier wordt het vroeg in het toernooi nemen van grote risico's afgestraft en goede resultaten over de hele maand beloond. 
 
 
ALS je van wiskunde houdt, dan is dit de volledige formule... (klik om te openen)

     
    spelersveld := aantal deelnemers
    plaats := plaats waarop de speler eindigt
    veldsterkte:= gemiddelde beginscore van alle deelnemers
    2ln:= Logaritme met basis 2
     
    Nieuwe score = [oude score] + delta + 4 + ([veldsterkte] - [oude score]) / 33
     
    Formule voor delta:
     
    Top 1/16: 
    delta = 40+(1/16-(plaats/spelersveld))*16*40
     
    Top 25%: 
    delta = (2ln (spelersveld/plaats)-2)*20
     
    Laatste 75%: 
    delta = (2ln (spelersveld/plaats)-2)*10
     
 
 
 

Vergeet niet dat als je het deze maand niet zo goed doet in het klassement iedereen volgende maand weer met 1.500 punten begint, dus iedereen kan winnen!